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ITストラテジスト試験の勉強法まとめは移転しました 情報処理試験まとめは、まとめwikiより情報処理試験関連情報だけ独立して情報を一新し別サイトに移転しました。 今後ともまとめwikiをよろしくお願いいたします。 移転先の情報処理技術者試験まとめwikiのトップページはこちら ITストラテジスト試験の勉強法まとめ 午後1対策 目次 目次関連ページ 初めに 午後1の勉強テクニックなどについて勉強方針 時間を計測する 問題は印刷する 不正解だった理由の分析 解答テクニックなどについて問題選択の方法 問題文を読む上でのポイント 問題文へのマーキングの方法 解答パターンの暗記 関連ページ お勧め参考書参考書の種類について 学習用参考書 お勧め参考書参考書の種類について 学習用参考書 / 学習用参考書一覧 テクニック学習用参考書 / テクニック習得用参考書一覧 論文事例集 / 論文事例集 特にお勧めな参考書 / ITストラテジの応用知識 / 情報処理教科書ITストラテジスト / ITストラテジスト 合格論文事例集 コメントを残す 関連ページ ITストラテジスト試験の勉強法まとめ午後1対策午後2対策データベーススペシャリスト試験の勉強法まとめ午後1 2対策ネットワークスペシャリスト試験の勉強法まとめプロジェクトマネージャ試験の勉強法まとめ午後1対策午後2対策論文の書き方の具体例基本情報技術者試験の勉強法まとめ応用情報技術者試験の勉強法まとめ応用情報技術者試験向けデータベース入門情報セキュリティスペシャリスト試験の勉強法まとめ午後1 2対策情報処理安全確保支援士試験の勉強法まとめ午後1 2対策 初めに モバイル版のページが表示される方は見やすいPC版からどうぞ。画面下部の「PC版はこちら」をクリック 午後1の勉強テクニックなどについて 勉強方針 実はITストラテジストの試験勉強は、これといって特効薬的な勉強方法はないと言っていい。文章を読んでみると、わりと常識的なことが書いてあるので、ある程度の知識があればわりと簡単に答えられてしまうのではないだろうか? ITストラテジストの試験は、企業が一般的に抱える「問題」をIT技術を利用して解決することに対して実施される試験なので、専門知識がなくともある程度、常識的な内容にならざるを得ない。なので、よく考えれば当たり前のことが書いてあるので、特効薬的な勉強方法はなく、普段からITに関する全般の知識と、経営に関する基本的な知識を得ることが重要となる。 普段からアンテナをより高くして情報収集をするのは大事であるが、試験対策としては、とにかく過去問を利用して勉強していくことが合格への近道である。 時間を計測する 午後1問題は90分で4問の中から2問を解答する。解答を選択したり、チェックする時間を考えると、35分で1問ぐらい解くぐらいがちょうどいいと思う。午後1の問題を解くときは、かならずこの時間で行うこと。過去問題はもっと時間が短い計算になると思うけど、過去問も現試験にあわせて35分で練習するのがいいと思う。それは時間の使い方や感覚を覚え込ませるためだ。 問題は印刷する 問題や解答は必ず印刷して、それで解答するようにしよう。両面印刷せず片面印刷だけだと、百数十枚になるけど、印刷はしたほうがいい。PDF上だと読みにくいし、問題文にメモ書きができないしアンダーラインも引けない。印刷して演習するのとPDFで演習するのとでは紙をめくる時間が意外と異なるので、ちゃんと印刷するのがお勧め。 解答用紙も印刷しておくと、実際の解答文字数をマス目に当てはめて検討できたりするし、まれにわかりにくい設問があって、解答用紙をみて初めて2種類の解答を求められていることがわかったりする場合もあるので、問題と解答は必ず印刷して解答しよう。解答用紙はネットで公開してくれているものがあるのをそれを利用するといい。 不正解だった理由の分析 不正解の3つのパターン 採点後に重要なのは、不正解だった問題について理由を分析することだ。採点して一喜一憂するのではなく不正解の問題に対して、なんで間違ったのかを分析して修正していこう。 数多く問題を解いてみるとわかると思うが、解答をミスしてしまう理由は主に以下の3つにわかれると思う。 問題文中のヒントそのものに気がつかなかった 問題文中のヒントの選択を間違えた 問題点や改善点を思いつくことができなかった ヒントそのものに気がつかなかった ITストラテジストの午後1問題は、試験の内容上当たり前だが問題文中にヒントが記述されている。一般的には業務に関する問題点や顧客の要望として記述されていることが多く、例えば「料理の提供が遅れている理由を説明しない」とか「料理の材料が余ることが多い」とか「手作業による作業では注文を受けきれない」などとして記述されている。 そして設問としては、概ね「このシステムを導入することで改善できる点を述べよ」などという問題がでるので、問題文中の業務に関するヒントは非常に重要となるわけである。 このときヒントに気がつかないのは致命的だ。恐らく読み飛ばしてしまったか、ちょっとした内容だと思って頭にとどまることがなかったからだと思う。採点後にヒントに気がつかず間違ってしまった問題に対して、まずは気がつかなかったヒントが問題文中のどこに記述されているのか探し、アンダーラインを引いて確認しよう。そしてもう一度問題文を読んでみて、なんで自分がヒントに気がつかなかったのかを確認しよう。 そのミスはしっかりと問題を読めば気がつくことが多いので、次回からは問題文をしっかり読んでヒントを見落とさないようにしよう。 問題文中のヒントの選択を間違えた これはヒントには気がついていたが、解答となり得るヒントが複数あり、その選択を間違えてしまうパターンだ。 この間違いに関しては、まず自分が選択してしまったヒントとなる部分にアンダーラインを引き、さらに正解となったヒントにもアンダーラインを引いて、なぜ正解となるヒントを選択できなかったのかを分析しよう。 このタイプを間違ってしまう場合、基本的なこととして以下の3つの間違いを犯していることがよくあるので解答時には気をつける必要がある。これらについては後述する解答テクニックの項目で詳しく記述しているので参考にしてみてほしい。 設問の前提条件を見落としている 経営戦略や経営状況を理解できていない 業務プロセスの改善で対応できる内容か、システムの変更が必要な内容か見落としている 問題点や改善点を思いつくことができなかった これは例えば「複数ある倉庫を一つの倉庫に集約することで実現できることは何か」というように回答者の知識を求められる問題である。実現できることとしては例えば具体的に「在庫管理を一括で行えるから管理コストが下がる」「発注量の少ない在庫を重複在庫する必要がないので在庫を削減できる」「品切れ防止のための余剰在庫を、倉庫ごとに保有する必要がなくなるので在庫を削減できる」「一括して発送できるのでコスト削減になる」「一括仕入れができるので仕入れ先と値下げ交渉ができる」などということが考えられる。 これらは問題文中にはヒントはないので、あらかじめ知識としして持っていなければ答えられない。従って過去問を解いたり、様々な文献を読んだり、業務に接するさいに、常にアンテナを高くしておき、どのような業務変更をするとどのような効果が得られるのかといったことを発見し覚えておくことが望ましい。 解答テクニックなどについて 問題選択の方法 まずは問題を選択する方法から考えよう。 ITストラテジストの午後1の問題は、主に通常のソフトウェアを利用したシステム開発が3問と、組み込み機器の問題が1問で、その計4問から2問を選択することになる。組み込み機器の問題でも比較的に常識的な問題なので、組み込み機器のことを知らない人でも答えられる内容だ。 問題の選択の方法は、まず全体的にざっと問題を読み、読み慣れていない内容や、いまいちすぐに理解できないような内容だったらパスすることを検討しよう。 途中で、ちょっとこの問題は難しいかな?と感じたらどうするか。もし問題を読み始めて時間が15分経過していたら、もうアウトと割り切ったほうがいい。その時点でかなり焦ることになるので、全体的に問題に集中できなくなってしまう。なので、問題を選択して読み始めてから15分が、他の問題に変更可能なぎりぎり時間と考えて、その時間内で決断をするようにしよう。 問題文を読む上でのポイント 問題を読む時のポイントをいくつか書いていく。 経営戦略の方針は最初に絶対に確認しておく 経営戦略については必ず絶対に最初に確認をしておくこと。経営戦略が現状維持なのか、拡大なのか、それとも売上高を増やすのか、利益率を向上させるのかでは考え方がまったく異なってくる可能性があるからだ。例えば利益率の向上だと原価の削減、在庫の削減、管理費などの削減ということが真っ先に考えつく。売上高の向上だと単価を上げる施策か販売数量を上げる戦略を思いつく。 解答時に二つの可能性から悩んだとき、経営戦略の方針を覚えておけば、そのどちらが可能性が高いかが理解できる可能性もあるので、最初に経営戦略の方針を探すことは非常に重要となる。 問題点や改善すべきポイントは、旧システムでも可能か、新システムで初めて改善できるものか確認する 問題文に典型的に記述されている内容として「業務の何々を改善したい」とか「こうしたいが今はできていない」と記述されていることがよくある。ここはもちろん重要なポイントなのだが、もう一つ深く考えて、それがなんで「できない」のかを考えるとより解答しやすくなる。 具体的には、その「できない」「改善したい」のが、現在のシステムでもできることなのか、それとも新システムを作成しなければ改善できないことなのかということだ。もし、新システムでなければ改善できないような内容は「新システムで改善できることは何か」という問いの最有力候補となる。逆に、新システム導入前にも業務プロセスの変更で対応できる事柄であれば、「新システム導入にあたり改善しておくべきことは何か」という問いに対しての最有力候補になる。 問題文を読んでいると、改善すべきポイントや、「できていないこと」が多数でてくるため、設問によってどれを選択していいか悩むことも多いが、このように新システムを導入して初めて改善できることと、現在のシステムであっても改善できる事柄かで区別しておけば、解答の手助けにもなる。 設問の前提条件を確認しておく 設問には前提条件が記載されていることも多い。例えばこのような感じだ。 設問1 一般顧客向けサービスとして行うべきこととして次の(1)、(2)に答えよ(1)他社と比較して競争優位を保てめるようにするために新システムに実装する機能を述べよ (2)・・・・・ この問題では「一般顧客サービス」に対して行うべきこととして答えよという設問になっているが、この「一般顧客向けサービス」という部分を見落としてしまうと、まったく見当違いの解答になってしまうこともある。このように設問に、どのような観点からの解答を求められているのかというのは見落としやすい点でもあるので注意が必要だ。 問題文へのマーキングの方法 問題文を読んでいると「おかしいな?」「重要かもしれない」と思う部分がいくつかでてくると思う。いろいろなところで、そういう文章がでてくるから大変だが、それぞれアンダーラインを引いておこう。こうすることで、後から読み直したときに、どこに重要なことが書いてあるか、ぱっと目でわかるからだ。焦っていると見逃してしまうことがあるので、マーキングしておくとすべてを簡単に見直すことができるのでお勧めだ。 このとき、ただアンダーラインを引くとアンダーラインだらけになって判別しにくくなる可能性がある。その場合は問題文の余白に、例えば「客の要望」のアンダーラインを引いた場所であれば○客(○の中に客の漢字)などとして、分かりやすくしておくといいだろう。 以下、主なマーキングするべき場所を記述する。 会社が実行しようとしている経営戦略の説明部分 ○経 前述の通り経営戦略方針を記述している場所は最重要ポイントだ。かならず見つけ出してチェックしておくこと。 客の要望部分 ○客 次に客の要望部分や客が不満と感じているところも重要事項だ。これは客からの要求なので早急に解決すべき部分になる。 現在の問題点 ○問 これは企業が対応できていない部分や実現できていない部分だ。ここを改善することで会社が実施する経営戦略が実現できるような場合には最重要ポイントとなる。 システムを変更することで実現できる事 ○シ システムを新しくすることで実現できることが記述されている場合もある。ここも重要なポイントとなる可能性があるのでチェックをしておこう。 他社の成功事例 ○成 他社の成功事例や、他社はこうして利益を上げているみたいなところはかなり重要なポイントだ。自社でも同じシステムを導入することで解決ができ、それによるデメリットが記述されていないのならば、これはかなり重要なポイントとなる。 解答パターンの暗記 午後1の問題では、ある程度の解答パターンみたいなものが存在する。それらを記憶の片隅においておくと試験で答えやすくなるので、これらについては覚えておこう。 まとめて発注すると価格を安く交渉できる 仕入れ先へまとめて発注することで、そのぶんの輸送コスト、仕分けコストなどの圧縮が実現でぎる。なので仕入れ先に商品納入価格の値下げを交渉するというパターン。 新システムへのデータ移行の方法の検討 新システムへ移行する場合、現在のシステムのデータをどのように流用するかが問題になる。新システムへの移行で気をつけなければならないことみたいに問われた場合、データ移行の方法について問われている可能性があるので注意しておく必要がある。 旧システムと新システムのフィットギャップ分析 新システムを旧システムと異なる会社へ発注するような場合、旧システムにある機能で、新システムにはない機能を、旧システムの製作会社に聞いたりする必要がでてくる。 新システム導入による現在の業務プロセスの変更 新システム導入において、現在の効率の悪い業務プロセスをあらかじめ変更しておこうというような場合もある。そのときに「新システム導入時にしておくべきこと」というような意味合いで、現在の業務プロセスの問題点を解答させる問題があるので注意をする必要がある。 生産管理システムと販売管理システムを結合することで、納期が速く伝えられる 販売管理システムと生産管理システムが結合していないと、いつになったら自分の注文した製品ができあがるのかわからない。しかし現在の生産状況がわかれば、あと何日でできるかな?みたいな感じで理解できる。販売と生産管理システムが結合することで、製品の納期を顧客におおよそでもすぐに伝えられることができるわけだが、それを問う問題は典型的な問題だ。 生産管理システムと販売管理システムを結合することで、受注状況から生産計画を立てやすくなる これも同様で、受注状況がわかれば、生産部門は生産の計画を立てやすくなる。生産管理と販売管理が結合することのメリットとして聞かれる可能性がある問題である。 倉庫の集約で在庫数量を削減できる 倉庫が複数あると、それぞれ一定の最低限の数量の在庫を保有する必要があるが、複数の倉庫を統合するとそれを削減できる。倉庫や物流センターを統合することで聞かれる可能性のあるメリットである。 倉庫の集約で生産計画を立てやすくなる こちらも同様に倉庫や物流センターを統合すると、それだけ商品の動きを把握しやすくなるので生産計画も立てやすくなる。 他社の成功事例を参考にして自社の業務プロセスを改善する 競合他社が実施し成功している施策は非常に重要なポイントだ。もし自社がその施策に対応していないのであれば、自社に導入すれば成功する可能性がある。 リアルタイムな情報収集によってきめ細やかなサービスを提供する 新システムを導入することで、これまでリアルタイムに理解できなかった「設備の稼働状況」などを把握できるようになる。そうするとその設備の稼働時間から点検が必要となるタイミングを把握できるようになり、事前に点検を行うことで故障することを防止することなどが可能になる。 モバイル端末を利用することで、リアルタイムな状況を把握できる 営業活動などで、客先でモバイル端末を利用することで、生産状況、納期などの情報をリアルタイムに提供することでサービスの向上が可能になる。 その他の解答パターン もし他にも頻出パターンがあるようだったら備忘録代わりにコメントとして残して欲しい。 テストの投稿 -- 名前 (2011-08-15 18 20 55) モバイル端末の位置情報を利用して最寄の目的地を提供できる -- tak-fujifuji (2016-10-13 15 45 25) 名前 コメント 関連ページ ITストラテジスト試験の勉強法まとめ午後1対策午後2対策データベーススペシャリスト試験の勉強法まとめ午後1 2対策ネットワークスペシャリスト試験の勉強法まとめプロジェクトマネージャ試験の勉強法まとめ午後1対策午後2対策論文の書き方の具体例基本情報技術者試験の勉強法まとめ応用情報技術者試験の勉強法まとめ応用情報技術者試験向けデータベース入門情報セキュリティスペシャリスト試験の勉強法まとめ午後1 2対策情報処理安全確保支援士試験の勉強法まとめ午後1 2対策 お勧め参考書 参考書の種類について 参考書をいろいろみてみると、参考書には学習することをメインに作られた学習用参考書と、合格するためのテクニックを追求したようなテクニック習得用参考書、論文に特化した論文事例集の三種類にわかれると思う。学習用の参考書は経営戦略の基礎から記述されており、企業の経営戦略やシステム戦略の策定に関する詳細を知らない人にもわかり安い作りになっている。テクニック習得用の参考書はどちらかとうと基礎を習得している人向けで合格するための情報や解答テクニックが重点となっている。論文事例集は論文の記述に関するテクニックと過去の問題の論文事例が数多く記述されている。 学習用参考書 経営戦略、コンサルティング業務の経験が無い人は、まずは参考書を利用して経営に関する基礎知識から学習するのがお勧め。 ITストラテジスト試験の勉強には、応用情報技術者に合格するレベルにあれば、特に学習しなくてもいいという人もいるが、個人的には学習用参考書を購入して学習してみることをお勧めする。なぜなら、ここで学ぶ様々なことが、後々の論文試験での「知識」について活きてくるからだ。 例えば、論文では、企業がどのような経営戦略を策定したのか、なぜそのような意思決定をしたのか、IT化するためにどのような分析をするのか等を記述する必要がある。それぞれの意思決定方法や分析手法を学習して知識として持っておくと、それを簡単に論文に「知識」として導入できるからである。これらを行動指針の理由として利用することで論文の説得力が増す。 また午後1などにおいても、なんでそのような施策を策定したのか、経営における様々な知識のバックグラウンドがあると背景を理解できることも多い。なぜそのような施策を策定したのか理由がわかれば、設問に対する解答も想像できる範囲が広くなるので、より解答しやすくなることも多い。従って、一度は学習用参考書で経営に関する知識を学習しておくことが望ましい。 しかし場合によっては学習する時間がない場合もあるだろう。そのような場合や深い基礎知識は必要ないと考える場合、効率を重視する場合には学習用参考書は不要なので自分のスタイルに合わせて選択して欲しい。 お勧め参考書 参考書の種類について 参考書をいろいろみてみると、参考書には学習することをメインに作られた学習用参考書と、合格するためのテクニックを追求したようなテクニック習得用参考書、論文に特化した論文事例集の三種類にわかれる。学習用参考書は経営戦略の基礎が記述されており、企業の経営戦略やシステム戦略に詳しくない人にもわかりやすい作りになっている。テクニック習得用の参考書は基礎を習得している人向けで、合格するための情報や解答テクニックが中心となっている。論文事例集は論文に関するテクニックと過去問の論文事例が数多く記述されている。 学習用参考書 経営戦略、コンサルティング業務の経験が無い人は、参考書を利用して経営に関する基礎知識を学習するのがお勧めだ。 ITストラテジスト試験の勉強は、応用情報技術者に合格するレベルがあれば特に学習しなくてもいいという人もいるが、個人的には学習用参考書を購入して学習してみることをお勧めしたい。なぜなら、ここで学ぶ様々な知識が、後々の論文試験で活きてくるからだ。 例えば、論文では、企業がどのようなシステム情報戦略を策定し、なぜそのような意思決定をしたのかを記述する必要がある。従って意思決定手法や分析手法を知識として得ていれば、それを論文に「知識」として導入できるからである。これらを行動指針の理由とすれば論文の説得力が増す。 また午後1などにおいても、なぜその施策を策定したのか、経営における様々な知識のバックグラウンドがあると背景を理解できることも多い。従って、一度は学習用参考書で経営に関する知識を学習しておくことが望ましい。 しかし学習する時間がない場合もあるだろう。そのような場合や深い基礎知識は必要ないと考える場合、効率を重視する場合には学習用参考書は不要なので自分のスタイルに合わせて選択して欲しい。 学習用参考書一覧 テクニック学習用参考書 実務経験がある人も無い人も絶対に購入すべき参考書。基礎的な解説もあるし、午後1対策、論文対策テクニックなども記載されているので、まずは何があっても購入したい参考書である。 テクニック学習用としては情報処理教科書が最もテクニックに詳しい。特に午後2の論文問題においては事前準備の論文モジュールの準備方法なども記述されており、過去問の解説も他のテクニック習得用参考書よりも掲載数が多いのでお勧めだ。しかし、それでも論文対策で最も重要な見本となる論文掲載数が足りないと考えられるため、必要に応じて論文事例集を購入するなどして補おう。 テクニック習得用参考書一覧 論文事例集 前述の通り、論文事例が多く掲載されている参考書は存在しないので、可能であれば論文事例集を購入することが望ましい。より多くの事例集に接することができるので、どのような論文を記述すればいいか、骨子の作成に困ったときに参考できるのでお勧めだ。 論文事例集にも論文記述テクニックが掲載されているがテクニック用参考書にも掲載されているので、論文記述テクニックを得る目的として購入する必要はなく、論文事例集が欲しい場合にのみ購入を検討しよう。選び方としては、論文掲載数が多いもの、論文事例の解説が詳しいもの、テクニック用参考書に掲載されている論文と重ならない事例集を選ぶのがいいだろう。 お勧めはITECのITストラテジスト合格論文事例集だ。これは論文事例の記載数も多くテクニックについても多く記述されている。 論文事例集 特にお勧めな参考書 ITストラテジの応用知識 ITストラテジの応用知識がお勧め。過去問の解説などは一切無く、ストラテジストの知識にのみ特化しており、解説がかなり詳しい。営業利益や営業利益率など簿記に近い内容も網羅されており、これ一冊でITストラテジストに合格するために必要な知識が網羅されている。基本的な知識から学習したい人は絶対に購入しておきたい。 情報処理教科書ITストラテジスト こちらは午後1と午後2の解答テクニックに特化しているので情報処理教科書ITストラテジストがお勧め。特に午後1の点数がとれないという人は購入することをお勧め。ただし、午後2の論文に関しては、後に述べる合格論文事例集と内容がかぶるので、論文対策目的で購入するのなら論文事例集を購入することをお勧めしたい。 ITストラテジスト 合格論文事例集 ITストラテジスト 合格論文事例集がお勧め。論文の事例集も豊富にあり、さらに論文の書き方の説明も詳しい。論文によほど自信がないのであれば、この論文事例集は絶対に購入しておきたい。数多くの論文事例が記載されているので、どのような論文を記述すればいいのか知りたい人には特にお勧めでぎる。論文に悩んでいるのなら絶対に購入しよう。 コメントを残す テストの投稿 -- 名前 (2011-08-15 18 20 55) 芸英戦略 ⇒経営戦略 -- 名無しさん (2016-01-10 15 51 12) 名前 コメント 2017年11月12日 (日) 00時17分22秒 trackback
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▼ 悪役まとめwiki 某ハッシュタグで集った悪役さん方の完全身内まとめです。 悪役さん同士の交流(?)や確認等にお使いください。 管理:nomos (@n0_m0s)
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2ch・wiki系PT 2chやニコニコ動画、wikiのみで通用するネタのPTを取り扱う。 評判的なものもここに。 2ch・wiki系PTAキバP タケモトP やまもとP 有り得ない強さP いいおとこと仲間達P 恐ろしい伝説厨Pに対抗してみるP 逆転裁判P 使っても怒られそうな気がしないところが逆に恐ろしい?伝説厨P 伝説?P 2ちゃんねるP 人気者P マユP(WiFiタワータイクーン) はるか♪P(neoWiFiタワータイクーン) はるか♪のむしの部屋P カリン様とバンギラスパ こっくりP AキバP ベトベトン:サミュエル @のんきのおこう ちいさくなる/きあいパンチ/ヘドロばくだん/おきみやげ クロバット:そんまそ @しろいハーブ あやしいひかり/そらをとぶ/ちょうはつ/いちゃもん ニドキング:サーセンw @じしゃく かげぶんしん/かみなり/れいとうビーム/ほえる ドククラゲ:プレデター @せんせいのツメ かげぶんしん/なみのり/まもる/あまごい ゴースト(←重要):まこと @おまもりこばん さいみんじゅつ/うらみ/スキルスワップ/まもる フシギバナ:くさ @きせきのタネ ねむりごな/にほんばれ/まもる/やどりぎのタネ あの有名な「自作の改造ポケモンを友人にプレイさせる」の主人公、Aキバのパーティ。 トレーナーではあるがゲーム内のトレーナーではないのでこちらに追加。 見てのとおり毒タイプ6匹。鋼、地面、エスパーにフルボッコにされた回数は1度や2度ではない。 特に最後に待ち受ける最低最凶の仏には何度やられたことか。 ↑ニコ動ネタは多分こちらの方がいいと思ったので移動 あと一応改造なんでwikiとして取り扱ってもよいものか… ↑追加者だが、ROM改造プレイのこれはグレーゾーンか。ダメならただ削除するだけだが 順番を原作通りにしておいた ↑プレデターとまことの順番が逆だったので修正 ついでに、最後のあの男との戦いでの技・持ち物を追加。 ↑TAKEMOTO氏曰くプレデターの持ち物は神秘の雫ではなく、せんせいのツメであるようなので修正。 ニートの友人が改造ポケモンをプレイ Part19でROMとして登場、衝撃的なコラボを果たした。 レベルは一律100となり、あの友神Aキバ氏も鬼畜プレイヤーとなった。 先発まこと(シャドーボール/のろい/あやしいひかり/さいみんじゅつ) 先発その2くさ(やどりぎのタネ/ねむりごな/ギガドレイン/じしん) そんまそ(エアロブラスト/あやしいひかり/いちゃもん/ちょうはつ) プレデター(あやしいひかり/なみのり/あまごい/れいとうビーム) サーセンw(マッドショット/かみなり/れいとうビーム/ほえる) サミュエル(ちいさくなる/かなしばり/かえんほうしゃ/ヘドロばくだん) と技も大幅に変更されている。CPUには高度な戦術が期待できないからだという。 タケモトP ラプラス @ラムのみ ほろびのうた/しんぴのまもり/つのドリル/ぜったいれいど グラードン@ラムのみ ふんか/じわれ/ねむる/ねごと カイリュー @ラムのみ しんぴのまもり/くろいきり/つばめがえし/でんげきは カイオーガ @ラムのみ しおふき/かみなり/せったいれいど/ねごと スリーパー @ラムのみ しんぴのまもり/みらいよち/じこあんじ/バトンタッチ ルギア @ラムのみ しんぴのまもり/エアロブラスト/サイコキネシス/じこさいせい (サマヨール:タケモト本人) ※全員Lv100推奨 あの鬼畜っぷりで有名のタケモトが組んだ、対友神パーティ用に特化した最強チーム。 緻密に組まれた隙の無い技と圧倒的なレベルで友人を苦しめた。 ただ、当たり前の話だが普通に実戦で使うとなると正直微妙極まりないパーティ。 そもそもあくまで友人を苦しめるためだけに作られたパーティだから当然と言えば当然だが。 しかし、ちょこっと技を変え、持ち物をきちんと揃えるだけで普通に戦えるのは流石は鬼畜王といった所だろう。 ニートの友人が改造ポケモンをプレイ 再び九州編 Part1の後半にも登場し、序盤だというのにLv100のポケモンを自重せず6体出し、1ダメージも与えられず終了した。ちなみにこの動画の作者(まこと氏)はタケモト氏に憧れてこのシリーズを作ったのだという。 「大事なのは結果じゃない その過程なんだ 安心しろ 結果なんて求めてないからwww」 Part4より 他にも彼のとんでもない迷言はある。 やまもとP バグポケ実況はバグ使用でありルール抵触の恐れがあるためとりあえず割愛。 問題なかったら追加よろしく。 リスポケ実況 ワニノコ:わにのり ゴローン:エース トゲピー:ダメタマゴ ゴース:おにぽん コラッタ:ピカチュン イワーク:ブルブル(交換品) ヤドラン:ヒードラン ソーナンス:ゴージャス ヨルノズク:とぶきかい ワンリキー:きんにく(交換品) ランターン:ピカチョン ギャラドス:パシリ(いかりのみずうみの色違い) ワタッコ:ガービィ サイドン:くさいどん さぁ、皆でバグポケ実況、リスポケ実況で有名なやまもとになろう。 間違ってたら修正よろ。 有り得ない強さP アンノーン:技のレパートリー コイキング 攻撃種族値 コクーン 火力 ヒマナッツ 合計種族値 特に有り得ない性能を書いてみました。 それ以前にこのパーティのアイデンティティーって何? 似たようなコンセプトのあるし、このwiki見てないと分からないし ↑・・・まあ、逆引きと思えばいいんじゃね? 元が削除されたので大幅に数が減った・・・てか無いに等しいな 一応3匹はいるが・・・ ↑コクーンは何で戻したのかは知らんけどな、残す要素が無い 暇夏ぬいたら技マシン使用不可Pそのものじゃないか… いいおとこと仲間達P カイリキー♂ 先発推奨。できればたかかず氏の育てた型で。なければオーバ型などで代用。 エルレイド♂ 某モヒカン男型で。 マッスグマ♂ 偽たかかず型で。 ニドキング♂ いいおとこの相手型で。 ゴウカザル♂ 妄想たかかず氏型がいいのだが、オーバ型の技ひとつをあなをほるに差し替えるだけでもおk。 パルキア このパーティの大将。当然ゾーク・ネクロファデス型で。 ちょうど6匹いたので作成してみた。後悔はしていない。バトルは見せ合いあり推奨。 相手が♂ポケをフルボッコにしてやれ! 恐ろしい伝説厨Pに対抗してみるP ガブリアス ハチマキ地震、ドラゴンクローでディアパル確一 機動性がないのが弱点 ヌケニン 主にカイオーガ封じ。原子の力がなければ完封。技によってはミュウツーやパルキアやアルセウスも。 ランターン 上に同じ。雷、眠るは必須に近い。 ヌオー 上に同じ。ハチマキ地震で確定二発。 ヤルキモノ こらえるor襷起死回生で無振りダークライ確一。補助技もアンコールでおkだが鬼火に弱い。 ヨルノズク 特防特化すれば10万や冷凍も耐える。が、ほぼ確実に挑発で乙る。 オコリザル 少々厳しいが襷持ちでもHP1にすることはできる。とどめは他のポケモンに。 ハピナス 「ハピで止まります」な特殊受け。特防特化推奨。ただし、カイオーガにはゴリ押しで落とされる可能性あり。 ヘラクロス 火炎玉メガホーンorインファイトで抜群とれればアルセウスも確一。また、虫の知らせメガホーンでミュウツー、デオキシス、雫ラティも落とせる。 どちらをとるかはあなた次第。 ヒンバス 奥義・雨 催 眠。持ち物は任せる。 クロバット・メガヤンマ 催眠→とんぼ返り。ダークライより速い催眠。 ブラッキー 高い耐久からのくろまなバトンで交代を封じる。挑発に弱いが、一応こいつ自身挑発を覚える。 ラプラス・ジュゴン ねむねご一撃による運ゲー。雨が降っていれば先制技も覚えるパウワウもあり。 恐ろしい伝説厨Pに一般ポケで対抗してみるP。 一応これぐらい考えてみた。他に候補があればよろしく。 厨ポケや強ポケは使用せざるを得ないが、伝説・準伝説はなしで。 最速スカーフプテラ:ステルスロック(役割これだけ) →ラム持ちサーナイト:おきみやげ等補助技(カイオーガ以外)orハリーセン:雨時スカーフカイオーガを抜いて大爆発でカイオーガ当然一撃・おきみやげも。 ここまでで高い確率で相手に交換させられる。すなわち、一ターン隙を作れる。つまり・・・ あのネ申で全員確一。高速スピン持ちが一人もいないのがミソ。 ただしアルセウス対策するならネ申の技構成はしんそく/じたばた両方になるため、ギラティナで止まるのが残念。 え?ネタじゃない?恐ろしいやつに対抗するだけなんだからネタってことでいいだろ! ↑まあそれだけだからネタってことでいいと思うよ やべ、なんでパウワウがいるんだ。というわけで変更。 逆転裁判P ・被告 アグノム エンテイ ガンテツ ゴローニャ サンドパン スリーパー ドータクン パルシェン ファイヤー ブースター フライゴン マグカルゴ ミュウツー ヤミラミ ヨノワール レッド レジギガス ロケット団員 ロトム ワタル ・原告 ??? 狩魔親子 スターミー フーディン フリーザー ヤドラン ビーダル レジ3体 ・弁護士 ツボツボ ビーダル ・検事 レジギガス ・証人 アーボック エレキブル オーキド博士 カスミ ガブリアス カラカラ カンナ ジュペッタ 証人A 証人B スイクソ(仮) ドサイドン ナツメ ハルコ(仮) フリーザー マグカルゴ マルマイン ミカルゲ メタグロス ロケット四兄弟 YシTカ サイバンチョ これより、○○の法廷を始めます。準備はよろしいですか? あまりにツボったので勝手ながら証人を追加させてもらった。 ↑とは別人だが、変更ついでに色々追加。糸鋸等の逆裁キャラ以外は多分全部追加したと思う。ただし銅鐸裁判の際のエンテイや傍聴席等は除外。 除外したのや抜けていたのはドンドン追加していった方がいいかもしれない。ちなみにリンクは全て五十音順。おまけは各自で頼む。 思ったんだが、本家のやつとどっかのやつがごちゃまぜだな どうせなら両方とも追加してしまえばいいか ↑いや、追加しなくても良い。正直言って駄作だと思う。 使っても怒られそうな気がしないところが逆に恐ろしい?伝説厨P エンテイ エムリット シェイミLF セレビィ フィオネ フリーザー レジギガス 以上から6体 恐ろしい伝説厨Pに対抗して伝説の中では下位であろう連中を集めてたP。 ガチ大会とかでつかったら別の意味で怒られるかもしれないので使用は自己責任で。 それ以前に禁止級がいて数がそろわないとか言うのは禁句 伝説?P ウインディ でんせつポケモン ルカリオ 映画の主役 アブソル アニメOPでRSより(たしか)先駆けて登場、伝説系と同レベルのピックアップっぷり ロトム 野生捕獲時の音楽が一部の伝説と同じ ゾロアーク ルカリオに同じ ウルガモス 固定シンボル 伝説と間違われやすいポケモンで構成! ↑伝説の規定は公式には不確定なのでここに移動。 ↑関係ないけどAGのOP見てアブソルを伝説系だと思ってた 後過去作とかで固定エンカウントのカビゴンとかウソッキーとかは ↑カビゴンウソッキーは無理ありすぎ。 そいつらを伝説と間違える奴はそういないだろ。 エンテイ削除。公式に伝説ポケモンのいったいとして扱われてるわけだしいちいち非伝説とかいう捏造するな。 捏造とネタを混同するとか論外だろ。 プテラは? ゾロアークとウルガモス追加しても大丈夫ですか? ↑いいと思う。未だにウルガとゾロアを伝説だと思っている人の話をちらほら聞くしw というフィオネって削除すべきじゃない? 一応公式で幻伝説のはずだし。 ↑↑、↑とりあえず修正してみた。何か問題あったら戻してくれ。 ペラップも追加…は無理かな? ちょっと主旨違うかもしれないけど。 ミカルゲはどう? 固定シンボル+プレッシャーで間違えそう。 2ちゃんねるP ★ポケモン 作品なりきりネタWiki内のページにも転載させていただきましたので、不要と判断されましたらこちらは削除して下さい。 ニューラ モナー ソルロック さいたま ワタッコ 人生\(^o^)/オワタ ロトム /(^o^)\ナンテコッタイ マルノームorゴクリン 荒巻スカルチノフ 2ちゃんねるのAAキャラクター。 先発モナーのふくろだたきでAAキャラクター全員で攻撃する。 ↑萌えコスプレのねこポケあたりも入れてギコやしぃ、モララーもいれようよ。 ↑モララー…イメージわかね、 ↑しいは…犬でいんじゃね? ↑チェリムは?開花状態の顔が似てる ↑チリーンの顔がしぃにしか見えないから候補に入れておくれ。 クマーは? ↑クックルでバシャーモは?鳥っぽいし外見もかなり似ているんだが 本当にネタとしてならスボミーもありだと思う ↑確かにww ネイティオでダディクールとかだめ? ってかビッパ居ないのかビッパ 人気者P 唯一神NN ゆい1しん、ゆいーしん、ていおう 唯一王NN ゆい1おう、ゆいーおう、ミー ポワーオNN ポワーオ、ぽわぐちょ キモクナーイNN キモクナイ、キモナーイ 先生NN せんせい! 太陽神NN ゴッドサン、タイヨシン ロリーパーNN ロリーパー ギガス様NN ギガスサマ、ギガワロス、レジワロス トゥートゥー、ネイティ王NN トゥー2、ネイオウ おんみょーんNN おんみょう、おんみょー ゴキブロスNN ゴキブロス 御大NN おんたい 影分神NN ぶんしん (大)画伯NN ガハク、ダイガハク ポリ乙NN ポリオツ 鼻毛NN はなげ 浮遊銅鑼NN フユウドラ 2位NN 2い 個性的な愛称で呼ばれている人気者達だ! ルール ポケモン以外に元ネタを持つものは禁止(エアーマン、ゾロリ、マリオ等) えびふりゃーはここにいるのでパス ※その他NNのない人気者…オムナイト・ディグダ・ヒトデマン・ポッポなど マユP(WiFiタワータイクーン) 全共通 バンギラス カウンター じしん ストーンエッジ だいもんじ@きあいのタスキ マユ クレセリア かげぶんしん サイコシフト ねむる ねごと @カゴのみ スイクン ねむる ねごと めいそう なみのり@たべのこし マユ2、マユ3 マンムー こおりのつぶて じしん ストーンエッジ じわれ @きあいのハチマキ ユキノオー ふぶき ぜったいれいど くさぶえ くさむすび@せんせいのツメ ワタルと共に有名なWiFiタワータイクーン、マユ。こいつのせいでWiFiタワーを利用しただいすきクラブ企画の地域ポイントマッチが常時東京が1位という由々しき事態も発生した。(無論、圧倒的人口差もあるだろうが) クレセリア、スイクンは攻撃だけ逆Vの5V、残りは6Vの改造丸出しのポケモン達。そうでなくても強いが、爪零度やハチマキからのじわれに頼む分運ゲである。 はるか♪P(neoWiFiタワータイクーン) ラルトス シズカ♪ ムウマージ まりさ♪orMoo♪ カクレオン カックー♪orKECREON ブースター モモ♪ ゲンガー おイヒけ♪ アリアドス アリアドS ロズレイド ズレイドS カイリキー Mオトコ♪ ジュカイン とかげ♪ ベロベルト だいパー♪ フシギバナ りん♪ メタグロス ペケくん♪ ガブリアス ふかまる♪ ハピナス あいこ♪orあい♪ プテラ Jong♪ ミカルゲ ミカン♪ フリーザー Free♪ マタドガス イヨ♪ ヒードラン ごっさん♪ クレセリア クレア♪ ムクホーク むっくん♪ ブラッキー ツクヨミ♪ ドンカラス ドンくん♪ レジギガス ノロ♪ ピクシー Pくん♪ ミロカロス ミミ♪ ジュペッタ トモヨ♪ グラエナ ポチ♪ パチリス まろん♪ サニーゴ アミーゴ♪ マンタイン あねき♪ ダーテング マエダ♪ マユに変わりランク10の支配を目論む新たなWiFiタワータイクーン。使用ポケモンの種類が尋常ではないほど多い。これでもまだ氷山の一角。 ↑ペケくん♪はHP全振りかと。ゴウカのフレアド1撃で落とされ、その際にゴウカの残りHPが84→22となっていた。 他ははるか♪の個人wikiで確認しましょう。多すぎて書けんw はるか♪のむしの部屋P バトルタワーランク10のルーム「046」を「むし」ポケで埋め尽くす NNはソロモンの72支柱がベース がんばっているが、所詮ネタなので弱い ハッサム ぐらしぁ♪ つるぎのまい バレットパンチ シザークロス はねやすめ へラクロス イ♪ メガホーン インファイト つじぎり ストーンエジ アリアドス あすもで♪ ふいうち どくづき むしくい おんがえし フォレトス もらくす♪ どくびし ひかりのかべ ジャイロボール だいばくはつ ガーメイル びふろん♪ エアスラッシュ むしのさざめき エナジーボール シャドーボール ミノマダムゴミのみの るきふぐ♪ いばる みがわり まもる どくどく ミノマダム すなのみの かわか♪ じわれ スキルスワップ まもる みがわり アメモース るしふぁ♪ しびれごな エアスラッシュ むしのさざめき はねやすめ イルミーゼ べるぜぶ♪ カウンター アンコール ちきゅうなげ はねやすめ フライゴン うぁらく♪ ドラゴンクロー じしん はねやすめ とんぼがえり アーマルド あがれす♪ ロックカット シザークロス ストーンエッジ じしん ツボツボ あもん♪ どくどく すなあらし つぼをつく ねむる スピアー ハチ♪ こらえる がむしゃら シザークロス どくびし ストライク カマキリ♪ つばめがえし でんこうせっか バトンタッチ つるぎのまい モルフォン がッ♪ むしのさざめき めざめるパワー はねやすめ ねむりごな アノプス あのぅ♪ いわなだれ@スカーフ テッカニン せみ♪ つじぎり つばめがえし とんぼがえり ギガインパクト ビークイン おだまり♪ こうげきしれい かいふくしれい ぼうぎょしれい みちずれ カイロス チョキン♪ ハサミギロチン じしん ストーンエッジ シザークロス レディアン ぶえる♪ なげつける どろぼう ひかりのかべ はねやすめ アゲハント ふるふる♪ いばる みがわり しびれごな むしのさざめき ヒードラン ごっさん♪ マグマストーム てっぺき おにび だいばくはつ バルビート しとり♪ トリック ほたるび バトンタッチ とんぼがえり アメタマ みずむ※♪ あまごい ハイドロポンプ シグナルビーム どろぼう バタフリー かがり♪ ねむりごな ゆめくい むしのさざめき とんぼがえり ドクケイル どく※♪ ひかりのかべ どくどく はねやすめ とんぼがえり パラセクト パーコ♪ キノコのほうし カウンター じたばた シザークロス ヌクニン ヌケサク♪ トリック シザークロス シャドークロー つるぎのまい メガヤンマ メガやん♪ みきり むしのさざめき エアスラッシュ さいみんじゅつ カリン様とバンギラスパ どこに書こうか迷ったがここに。バンギラスのページでちょっと話題になっていたパーティ。 要するに悪タイプ統一の砂パである。このパーティならカリン様も砂を気にせずバンギラスが使えるはず! バンギラス:悪岩特性すなおこし。主役 ノクタス:悪草。特性すながくれ ワルビアル:悪地面 キリキザン:悪鋼 バルジーナ:悪飛行。特性ぼうじん 6匹目候補 ワルビル 進化の輝石で ドンカラス 格闘や虫を狩れる ミカルゲ 格闘受けにどうぞ こっくりP リザードン:チョボマキ @カゴのみ(はっかのみの代用) かえんほうしゃ/じしん/そらをとぶ/じごくぐるま スターミー:ウルガモス @おうじゃのしるし 10まんボルト/れいとうビーム/なみのり/サイコキネシス ナッシー:オノノクス @ナナシのみ(やけたきのみの代用) しびれごな/メガドレイン/だいばくはつ/サイコキネシス マルマイン:デスカーン @クラボのみ(まひなおしのみの代用) でんじは/10まんボルト/どくどく/だいばくはつ ゴローニャ:キャタピー @せんせいのつめ いわなだれ/じしん/だいばくはつ/しごくぐるま ケンタロス:きゅうた @キーのみ(にがいきのみの代用) のしかかり/じしん/どくどく/はかいこうせん 某YouTube実況者さんがポケスタ金銀実況で使っていたパーティ。 本人曰く、「金銀のデータがないので初代縛り」とのこと。 今のバージョンでは、「じごくぐるま」を覚えさせる手段がないため、リザードンとゴローニャの再現は不可能。一応、かわらわりで補完はできる。 努力値は沖縄振り推奨(当時の5種の薬品を10個ずつぶっかけただけ)
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アクションフィギュア総合まとめwikiへようこそ こちらは、各社から発売されているアクションフィギュアのまとめサイトです。 商品の詳細な情報、商品不具合の改善方法の紹介等を書き込んでいってください。編集制限はかけていません。 Wikiなどのまとめを作るまでもない、しかしこういうものがあると紹介したいなどのブランドはこちらをご利用してみてください。 本まとめWikiで情報量の集まってきたブランドにおいて、ゆくゆくは独立したまとめサイトが制作されるキッカケになると良い…と考えて制作したサイトです。 出来るだけ気軽に参加できるWikiを目指しておりますので、編集参加する前に以下をご一読ください。 まとめサイトではありますが、2chスレッドとの連携は問いません。(その場合はスレッドの内容とは切り離して考えることを推奨) ご自由に執筆してください。 本Wikiの概要・お約束 こちらに本Wikiの取り扱い条件を軽く記しております。 告知 本サイトは、皆様からの写真提供を求めています! 画像の引用は控えてください。商品画像を掲載する場合は ご自身で撮影したもの でお願いします。 他人の写真を使用する場合、 必ず許可を得てください 。掲載する場合はその旨をコメントページに記載してください。 無断転用に対し、 本Wikiの管理人は一切責任を負いません 。指摘があった場合、当該写真は即削除します。 独立ブランドWiki S.H.フィギュアーツ まとめWiki(同管理者運営中) http //www20.atwiki.jp/shfiguarts/ 取扱ブランド:S.H.フィギュアーツ、D-arts、Chibi-arts ROBOT魂 スーパーロボット超合金 まとめWiki http //www37.atwiki.jp/robotama/ 取扱ブランド:ROBOT魂、スーパーロボット超合金 ULTRA-ACT @ Wiki http //www23.atwiki.jp/ultra-act 取扱ブランド:ULTRA-ACT REVOLTECH(リボルテック)シリーズ まとめwiki http //www22.atwiki.jp/revo/ 取扱ブランド:リボルテック各種 2ch figmaスレ まとめwiki http //www10.atwiki.jp/2chfigma/ 取扱ブランド:figma ねんどろいどスレ@ウィキ http //www6.atwiki.jp/nendoroido/ 取扱ブランド:ねんどろいど 下記4サイトは同管理者運営ではないため、問題がある場合は即排除致します。 本Wiki取り扱い中のブランド ULTRA-ACT SDX 超像可動 グッとくるフィギュアコレクション プレイアーツ プチぷりちぃーフィギュアシリーズ ふるプニっ!フィギュアシリーズ 関連スレッド
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○○まとめ@wiki まとめサイトです。 パソコンを持ってる住人方はどんどん編集してください 絵などは基本ネットでの拾い物を使用しています何か問題がありましたらこちらへお願いいたします 総合 - 今日 - 昨日 - 編集者募集 このまとめwikiに編集者として参加したい方はこちら 編集方法について 【現行スレ】 ここを編集
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wikiに対するご意見やご要望、運営や編集に関する議論などに。URLは入力できません。 テスト -- (名無しさん) 2023-07-09 23 46 13 現在、はりきりが物理タイプの変化技に適用されるか検証中です。 サーナイトにはりきりをスキルスワップさせ、なきごえを打った結果、外れました 後日スキルスワップドーブルとテッポウオを用意して野生メタモンを使おうと考えております。 -- (名無しさん) 2023-07-09 23 50 01 サファイアにてはりきりサニーゴであやしいひかりを撃ったところ、外れました 物理タイプで命中のある変化技は対象になるようです ただ、まだ仮説の域。やはりスキスワドーブルで試す必要がありそうですね -- (名無しさん) 2023-07-11 00 35 26 はりきりテッポウオでめざめるパワー電気を30回連続成功しました めざパが特殊タイプでもカウンターできるのでもしやと思いましたが どうやらしっかり特殊と認識されているようです -- (名無しさん) 2023-07-12 00 05 21 更新お疲れ様です 「第三世代のポケモン」ページについてですが、ページ名自体はホウエン地方出身のポケモンだけでなく、RSE+αで登場するもの全てと捉えることもできるので少々誤解を招きかねないと思います。 ホウエン図鑑のNoを付け加え、タイトルを変更するかRSE初出でないポケモンもリストに入れたほうが分かりやすくなるかと… 編集していただけないでしょうか? -- (名無しさん) 2023-07-12 20 23 08 メニューバーには世代別と表記しておりますので出身世代と分かるようにしています また、第一世代のポケモン・第二世代のポケモンのページもあるため誤解は招きにくいと考えます このあたりの表記は本家やネタポケwikiでも同じです -- (名無しさん) 2023-07-12 21 55 03 管理人様に管理を催促するメールを出しました 最近、やたら技欄を削除する荒らしがいますので皆様適宜対処お願いします -- (名無しさん) 2023-07-13 00 03 21 技欄の3rdをLvに変えるとソートが崩れるので変更しないでくだだい -- (名無しさん) 2023-07-14 14 51 27 リーフグリーンではりきり+フェザーダンスをしたところ、外れました。やり方は以下 ①1のしまでダブルバトル ②味方のトゲピーからスキルスワップしてピジョットに繋ぐ -- (名無しさん) 2023-07-15 00 12 56 荒らしさんはコメント欄にも悪さをしているようです 本家にも似たような荒らしがおりましたが、同一人物かもしれません 後日atwiki運営に報告しておきます -- (名無しさん) 2023-07-15 22 34 34 みちづれを使った相手を連続技2〜5回目で倒すと みちづれ無効になるらしいので調べたのですが 連続技1回目でも無効でした。ファイアレッドにて検証 ヌケニンのみだれひっかきと野生ソーナンスを使用 もちろん連続技でない攻撃技で倒すと発動しました -- (名無しさん) 2023-07-18 19 00 06 はりきりすなかけ外しました はりきりクモのすは外さない模様です クモのすはゲーム内で命中100と表記されていますが、命中を下げても当たるようなので必中処理されている可能性があります いずれ、とおせんぼうやくろいまなざしも調べる必要がありますね -- (名無しさん) 2023-07-19 23 13 09 ホウエン図鑑のページを作りました 以前は不要と考えておりましたが 第三世代初期環境の考察に必要と考え作成しました -- (名無しさん) 2023-07-20 17 46 26 きんぞくおんにもはりきりが適用されているようです 命中85では検証が難しいので ヨクアタールとひかりのこなトリックで補正しました はりきりなしなら命中100以上、適用なら命中約91になります -- (名無しさん) 2023-07-22 23 05 04 今度は備考欄を削除する荒らしが現れたのでご注意ください -- (名無しさん) 2023-07-24 08 11 43 レベルアップ欄の3rdの削除もしているようです FRLGと共通であることを示すために置いているので 削除しないでください -- (名無しさん) 2023-07-24 08 31 05 現在は技欄の整理を優先しているため備考の記入は後回しにしています。 貴重なご意見はありがたいのですが、できれば事前に質問なり提案なりしていただけると ありがたいです。 -- (名無しさん) 2023-07-25 16 17 38 運営様、譲渡申請のご対応ありがとうございます 文章は少し前に書いたもので、荒らしは最近来ていないようです -- (名無しさん) 2023-07-28 15 25 23 譲渡理由に書いておりませんが1・2世代wikiの管理人も兼任しております。 他の方が作成されたwikiであるため、主に荒らし対策のために管理人の資格を使用します。他の目的で使用することはあまりないと考えております。 ここで言うところの荒らしとは文章の削除等を合理的な理由なく行い、常習性があり、話し合いに応じない者を指します。 ですので疑わしいという一点だけで対応することはいたしません。 -- (名無しさん) 2023-07-28 15 32 57 はりきり+どくどくの検証は少し面倒かもしれません 基本的にきんぞくおんと同じ方法ですが 問題は命中判定の前に状態異常が重複しているかの処理が入ることです つまり一度猛毒状態になると、「既に毒になっている」という表記が優先され 命中判定は飛ばされます。したがって10%外しを引くまでリセマラ検証になると思われます -- (名無しさん) 2023-07-29 22 29 29 名前 コメント すべてのコメントを見る